じんじんきたきたポケモン日記

ポケモン関連の日記を書いているブログ

ポケモン2DS届いた

今日でポケモン20周年ということでおめでとうございます! ポケモンダイレクトで新作も発表されテンション上がりますね 予約していた2DSの青も届きました!

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去年の年末、ポケセンに色ディアンシーを受け取りに行った際、2DSパックには特典の「ポケモンの鳴き声が聴けるアートブック」というものが貰えるのを知り衝動買い

特典のアートブックを開けると小冊子にCDが付属している形になっていました。

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内容はこんな感じです

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初代のイラスト味があっていいですね なつかしすぎて泣けてくるまである

鳴き声CDは27分ほどでまんまGB音声のポケモンの声が流れます アートブックのポケモン見ながらじっくり聴きました。収録は掲載されている68体のポケモンのみで151体入れて欲しかったと思うのは贅沢でしょうか

ただポケモンの鳴き声だけと思っていましたが、ポケモンの高さ 重さ 図鑑説明のすべてをアニメ音声で読み上げてくれたのでおおむね満足です

ゲームの方はポケモンバンクを使い初代のポケモンを送れるみたいですね とりあえず思い出に浸りながら初代バーチャルやろうと思います

今年は最新作のサン、ムーンに加えポッ拳も出ますしポケモンで遊びつくせそうですね 

 

ポケモンスクラップ2016 地獄のパン祭り再び

ようやくポケモンスクラップ2016に対応したポケモンパン買えました。

前回の2015はシェイミ ケルディオ ビクティニで、今回は夢特性フリーザー サンダー ファイヤーがゲットできます。 準伝ということで前回より多く周回したいですね

マスターボールは秘密基地でサブromを使い増やしたのでいらないため1周はファイヤーが貰える16枚として 3種類ほど性格をそれぞれ集めるなら48枚 パン48個・・・ しかもAコースの3鳥が終わった後、Bコースが始まるという追い打ちもあり、100個近いパンを朝食にしないといけないので味は置いといて確実に飽きます 幸いキャンディも対象商品なので買うなら賞味期限が長い此方をメインに買いたいんですが、近所のどこか仕入れてくれないかな~

 

 

ところでスプラのフェス結果ですが今回実は逆さバトルだったんですかね?      

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今までのフェスで最も勝率差がありました。 圧勝で緑チームの勝ちということでフシギバナおめでとう! 

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広場のMiiverseセンスあってほんと面白い

スプラトゥーンのフェス

起動するとおなじみののカミ様のお告げで今回のフェスは何がお題かなと思っていると

    

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    まさかのポケモンとのコラボでした 20周年記念でしょうか

 

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当時プレイしていた人にはにやりとする会話も入っていて面白かったです

赤と緑があればポケモン全部揃えられますからね 赤青ピカチュウや緑青ピカチュウの組み合わせでは図鑑完成は無理みたいです

 

当時の売り上げは :418万本 :404万本で一見大差がないと思うのですが400万って数字に誤魔化されてるだけで14万ってかなり差がありますね 20万本と6万本だとすると実感できます。

売り上げはどこまで影響するかわかりませんが、投票率リザードンの人気的にも赤に偏るんじゃないでしょうか。 

ただ最近のフェスは計算方式が変わって投票率じゃなく、ほぼ勝率で勝敗が決まるので結果は全然わかりませんね

ポケとる キュレムLv300

ようやく300まで来れました。前回のレベルアップステージは手数制のケルディオで、今回のキュレムは時間制だったの単純比較はできませんが、難易度は上がったと思う方がほとんどだと思います 実際今回時間制なのも相まってめちゃくちゃ疲れました

           

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ちなみにPTは飴与えたメガレックウザ軸でずっとやってました 292~は時間+10を使い突破、300の時点でメガスキルアップ19個投与状態。300クリアにより無事飴2個貰えてレックウザは最速メガ進化状態になりました。

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貴重な飴20個も与えてしまったけど破格の能力でEX下手な自分でもフルコンかなり叩き出せる性能はあるので今後のこと考えると後悔はしてないです。もしすぐ産廃にでもなったらキュウリに腹パンして20個吐き出させます

        んでんで土曜日恒例のビクティニ道場をやって

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・・・・コイン19枚  メインステージ40追加+サメハダーのランキングステージ+LVアップステージの怒涛の更新ラッシュで8万コインくらいぶっ飛びました 来週はディアンシーのLVアップステージとメガユキノオーのランキングらしいですが、さすがにこのコイン数的にディアンシーLv300はきつそうですね。メインステージのS取り気にせずレックウザの隕石だけ優先させておけばコイン温存できて行けたっぽい それに今回疲れたので次は300まではやらないかもしれない、と言いつつニャース銀行行ってます

シーズン13 レート2000達成使用構築 ガルクレセサザンエンテイは強かった

 

初めまして、TNじんちゃんと言います。シーズン13にて目指していたレート2000の壁を越えれたため記念に記しておこうと思います。

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最終レート2008です。

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きっかけはエンテイの厳選に成功し、せっかくなので今シーズンはがっつり使ってあげたいと思いバンビーさんのガルクレセサザンエンテイを参考にさせて頂いて自分が使いやすい形に変えていった結果、最終的にこのPTに落ち着きました。 

 

〈個別紹介〉

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ガルーラガルーラナイト

性格  むじゃき  特性 きもったま→親子愛

努力値 H4 A148 B4 C100 S252

実数地 181-161-121-93-108-167 (メガ後)

技構成 猫だまし 捨て身タックル 冷凍ビーム 不意打ち

配分は陽気ガブリアスの鉢巻逆鱗を最高乱数以外耐え

D4振りガブリアスを冷凍ビームで確1、Sを最速で残りに振り分けました。

初手で非常に出てくる鉢巻ガブに選出を縛られたくないため冷凍ビームを採用してみましたが、これによって選出が非常にしやすくなりました。何体ものガブを凍死させてきて、意地っ張りで居座ってきた場合無償で突破できますので開幕3対2になることも少なくありませんでした。他にもカバルドンや霊ランドロスにも非接触で弱点が付け使いやすく、猫だまし+不意打ちの縛りで削れたポケモンを持っていきます。

 

 

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クレセリアゴツゴツメット

性格    ずぶとい 特性 浮遊

努力値 H252 B252 C4

実数値 227-×-154-96-150-105

技構成 冷凍ビーム どくどく 月の光 三日月の舞 

 HBぶっぱ 秘密の力ガルーラが増え、受けだしに対して初回のグロパン2回へのゴツメダメしか入れられず退場することもありますが、並みの火力のポケモンでは突破できず、ゴツメ枠としてはやはり安定感はあります。回復薬、釣り出しの餌としてもとても優秀でした

 

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サザンドラ@こだわりメガネ

性格  控えめ  特性 浮遊

努力値 C252 D4 S252

実数値   167-×-110-194-111-150

技構成 流星群 悪の波動 きあいだま 火炎放射

 CSぶっぱ とにかく有利対面をとれた時のアドが大きく、悪波を連打するだけで終わる試合もありました。釣り出しが成功すると最高に気持ちよくなれるポケモンだと思います。クチートの前では流星群ぶっぱします

 

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エンテイ@こだわりハチマキ

性格  いじっぱり 特性 プレッシャー

努力値 H132 A252 B100 D4 S20

実数値 207-183-118-×-96-123

技構成 聖なる炎 地ならし アイアンヘッド ストーンエッジ

今回このPTを使うことになったきっかけであり、2000に乗せれたのはこいつのおかげの神ポケ。調整はメガクチートのA↑↑の不意打ちを最高乱数以外耐え、陽気ガブの地震を確定耐え。S準速ガッサ抜きです。 ジャローダやフェアリー全般、ウルガモスガルーラ地震がないのでサザンドラが出せないときのギルガルド対策、ボルト展開と、かなり役割は多かった。あと聖なる炎は平気で2連外しする技なので怖いです

 

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マリルリ@オボンのみorラムのみ

性格  いじっぱり 特性 力持ち

努力値 H4 A252 B252 

実数値 176-112-132-×-100-70

技構成 じゃれつく アクアジェット 馬鹿力 腹太鼓

ドラゴンの一貫を切るためと龍舞バンギラスや剣舞バシャがきつかったので組み込んでみたところ、かなりいい働きをしてくれました。HでなくBに振ることにより陽気メガガルーラの猫捨て身耐え、龍舞バンギのA↑ストーンエッジを砂ダメ込みで耐え、メガヘラクロスのタネマシンガンも意地っ張り特化であっても70%↑の確率で耐えじゃれつくで返り討ちにできます。終盤にカバルドン展開のPTによく当たり、あくびループを止めるためラムを持たせていた時期が半分くらいありました。

 

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ボルトロス@食べ残しorオボンのみ

性格  穏やか  特性 いたずらごころ

努力値 H236 B90 D156 S28(めざ氷個体)

実数値 184-×-101-145-132-135

技構成 10万ボルト 気合玉 電磁波 悪だくみ

ゲンガーやボーマンダに麻痺を巻きつつスイクンを見るためのポケモンでしたが選出率は一番低かったです。S最速ガッサ抜き Bに振っているのはメガバシャーモフレアドライブ意識です。ここまで振ると大体の等倍物理技は耐えるので最低限仕事はできていました。

 

〈感想〉

選出率はガルーラクレセリアエンテイサザンドラマリルリボルトロスという感じになり、基本選出はやはりガルーラクレセリアエンテイorサザンドラでした。

使ってみたPTの感想は釣り出し交換や強気の交換をかなり必要とする構築だと思いました 例えば初手此方ガルーラで相手はマンムーの場合、マンムーが襷やチョッキならおそらく居座りはなく、交換してくる可能性が高い。居座るならゴツメマンムーだろうと考え 相手が交換した場合とゴツメマンムーの居座りのどちらにも刺さる(ゴツメマンムーはつらら張りを持っていない個体が多いので)サザンドラへの強気に交代や、クレセリアクチートを誘い、サザンドラorエンテイを合わせるなどの釣り出し交換をせざるを得ない場面が多かったです。もちろん毎回やると博打になりかねないのですが時には必要だなと感じさせられました。

 今回改めて上位のプレイヤーの方の構築力の強さを認識でき、自分も精進したいと思う一方で、やはりレート2000という目標を達成できたことは素直に嬉しかったです。

最終日はともかく最終日前日に潜れなかったことには少し悔いはありますが、次はレート2100~を目指してやっていきたいですね。