じんじんきたきたポケモン日記

ポケモン関連の日記を書いているブログ

カントークラシック大会の参加賞

ポッ拳やらで忘れてましたが今日受け取りました

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通常覚えないバリアーを使えるワタルのカイリューです  

Lv62で初期技は「こうそくいどう」「たたきつける」「バリアー」「はかいこうせん」まんま初代再現です 毒タイプのポケモンで行くと高速移動しかしてこなさそうですね

なので特性は残念ながらマルチスケイルではなく精神力です

ゴツメ持たせてバリアー以外の他の技3つは電磁波、羽休め、火炎放射どくどくetc....でしょうか

マルチスケイルを潰そうとしてガルーラは猫だまししてくるので怯まずにバリアーしてから耐久ポケ読みやらでどくどくみたいなことはできますね 

もし突っ張ってきた場合も猫だまし+捨て身2回耐えますし、ゴツメ持ちなので当然なのですが猫だましじゃないガルーラでもほとんどの型を対面なら倒せるとは思います。 非接触技のひみつのちからガルーラもしびれ具合にもよりますが勝てそう

あと活躍できる相手はタイプ的に有利なバシャーモ(めざ氷は知らない)   

マルチスケイルと想定して相手は動くのでそこを利用しないと難しそうです。レートどの程度通用するかはちょっとわからないですけどど1回くらい使ってみたいですね

ちなみにこのカイリュー4V確定で受け取れます 4Vって今までありましたっけ? 配達で受け取れるポケモンは3Vや完全にランダムの物しかないと思ってました ただしシンクロは当然のように効果ないので性格は粘るしかありません

サン/ムーンの要望の1つですが野生伝説などの個体値は3Vのままで構いませんのでシンクロ発動率100%にしてほしいです システムを知らない方が旅パで性格が同じポケモンばかりを集めてしまうから100%じゃないみたいな話を見たことがありますが、ならせめてかわらずの石を持たせているシンクロポケモンなら100%にしてください

ゲーフリさんお願いします!

 

ポッ拳が中々難しい

オンライン対戦を100戦ほどしてみましたが中々勝てなくて勝率40%ほどです。ちなみに今の所ルカリオ一択でやってます 

通常攻撃、ブロック攻撃、つかみ攻撃の3すくみが大事なのはわかってるんですが慌てるといまだに適当にボタン押してしまいますね 

追い込まれてピンチになるとすぐ神速ぶっぱで切り返す癖も直したいけどまだ自分のランク帯が低いこともあり、当たってくれる方の方が多いし当たれば正義なのかなぁ 

けど勝率80%くらいのアケ勢っぽい人には何しても通用せずちゃんと確定技やコンボもきっちり入れてきますし、頼りすぎるのもよくないかなーとは思います 

あとミュウツーとかテールナーに遠距離でなぶり殺しによくされているのも問題ですね

デュエルフェイズ中にXボタンの強攻撃って使った方がいいんですかね? 当たれば200↑のダメージ持ってけますけど当たりにくいし使いどころが分からず、ポケモン技のボーンラッシュばっかりしてます 経験積んでいかないとまだまだわからないことだらけですよ

早く読み合いと言えるレベルまでなって初心者脱出したいですね

今日からポッ拳入門

2DSと同時にポケモンセンターで予約していたWiiUのポッ拳(ルカリオフィギュア付き)が届きました

稼働前のロケテまで行ったのにアーケードという敷居の高さから結局は数回しか遊ばなかったのでとても楽しみでした

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フィギュアの箱がソフトよりでかくて予想外、モンコレくらいのサイズかと思ってた

早速開封してみました。

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本編の色違いルカリオは黄色ですが、こちらポッ拳限定の2Pカラーの赤色のルカリオです。高さはポーズ的に低く見えますが後ろのソフトと比較してもかなり大きいですよ     ポーズははどうだんを打つときの構えですね!造形も非常にクオリティが高くてめちゃくちゃかっこいいです ポケモンシリーズのフィギュア集めたくなってしまいます

ゲームは今から始めるので詳しい内容はまた書きたいと思います やったときはピカチュウがすごく強く感じましたがどうなんでしょうね

とりあえずチュートリアルから始めよう

うまくなれればロケテで貰えた限定バナパスをアケで使える日が来るかもしれない

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ポケモンのまとめサイト始めました

http://pokejin.com/

先月から開設中でやっと記事投稿できました

ブログ名は「ポケモン」と自身のポケモンで使っているTNの「じんちゃん」をくっつけて決めました。単純思考ですね。 とりあえず毎日更新を目標にしてやっていきたいと思っています

ピカチュウ版殿堂入り

やること色々あって遅くなりましたが3DSのVC初代ポケモン ピカチュウ版から初めやっと殿堂入りしました。

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初代前から思ってましたがライバルって7回負け続けてるのに心折れて発言ぶれないのすごいですよね 最後にやっと認めてくれたって感じです

アニメポケモンORIGINでは途中勝ったり負けたりしていた設定だったんですけどね

特に苦戦したのはワタルとカスミのジム戦でした あとピカ版なのでおつきみやま出る直前にロケット団と対戦するの忘れてて、手持ち壊滅状態の所をニャースにめのまえがまっくらにされました

ピカチュウが紙耐久すぎてPTで一番死なせてしまったんですけど

断末魔がちゃぁあああ゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛みたいな感じでアニメボイスなせいもあって毎回悲惨すぎる。

ストーリー中、今は技にある「わるだくみ」や「じならし」のワードがちらっと会話に出てきてたりと久しぶりにやると面白いとこに目が行きますね

あとなんでジムリーダーでナツメだけマップ上での専用ドット作ってもらえなかったんだろうかミニスカートと一緒ですよ

とりあえずミュウツー捕まえに行ってきます